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Recoil and Reload (E20)
- 1.添加枪支射击后坐力动画
- 添加后坐力参数,射击时枪支向后移动,向上rotate 添加header,在unity inspectior中更好管理 ↑新增参数 lateupdate函数,每次shoot函数执行后更新
↑shoot函数更新
- 2.增添装弹系统
- 设置弹夹子弹数量,增加装弹动画,判断满足装弹条件,按R装弹
Guns and Wave UI (E21)
‘
’
敲码5分钟,建模一小时
建模一时爽,一直建模一直爽
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